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Veronica Roth, Divergent

In .Inicio, Crítica on 22 septiembre, 2014 at 9:55 PM

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Lo primero que hay que tener en cuenta incluso antes de abrir el libro Divergent, es que se trata de una obra que claramente intenta aprovechar la ola iniciada por The Hunger Games y otras muchas novelas con temática joven adolescente (categoría que en Estados Unidos llaman Young Adult o YA, por sus siglas) que transcurren en un futuro distópico.  A estas alturas creo que podemos aventurarnos a decir que se trata de un propio subgénero con reglas propias.  Además de ese lastre, Divergent tiene el problema de aparentemente haber tenido el mandato de incluir romance, algo que aparece y desaparece a lo largo de la historia de manera bastante peculiar y que parece no aportar mucho.

Como suele ser el caso en este subgénero, el mundo en el que se desarrolla la acción es importante y debe ser explicado.  El detalle más importante aquí es la división de la población en cinco partes.  Si en The Hunger Games teníamos 13 distritos y en Harry Potter teníamos cuatro Casas, en Divergent tenemos cinco Facciones.  Hasta ahí no suena muy original que digamos.  Es más, el mundo en la novela es el resultado de alguna especie de guerra que causó un desastre ecológico en el planeta.  Tampoco gana puntos por originalidad ahí. ¿Ya mencioné que la historia está contada en primera persona por un personaje que no entiende el conflicto político al que lo han arrastrado?

Así que por ahí no va la cosa.  En Divergent la sociedad está dividida en cinco Facciones, cada una de las cuales realza una cualidad positiva de la humanidad y rechaza algo de la condición humana.  Los niños viven con sus padres hasta que llegan a la adolescencia.  Entonces toman una prueba que les indica en qué Facción estarían más cómodos y después cada uno decide a cuál quiere ir.  Lo normal es que cada uno vaya a la que le indicó la prueba, pero no es obligatorio.

La novela sigue la historia de Tris, una chica cuya prueba no arrojó un resultado definitivo.  A gente como ella llaman «divergente» y les tienen miedo, porque su mera existencia cuestiona la eficiencia de su sistema.  Por eso le recomiendan que lo mantenga en secreto.  Ok, eso es un rollo.  El otro es que ella sale de una Facción que realza el altruismo para decidir irse a la Facción que realza la valentía: De Abnegación a Osadía.  Eso representa toda una complicación para ella, porque tiene que dejar atrás su forma de vivir para asumir otra.  Ése es otro rollo.  Después está el hecho de que -como era necesario para que la publiquen, supongo- Tris obviamente se tiene que enamorar de alguien mayor y en posición de autoridad.  Ése es otro rollo más.  Y finalmente, hacia el final de la novela, se desarrolla verdaderamente la trama política en el medio de la cual Tris tiene un papel.  Otro rollo más.

Al final, la novela no cuaja porque es demasiado rollo inconexo entre sí.  Ok, sé que hay otros escritores que pueden manejar esas tramas en paralelo y salir airosos.  Pero ése no es el caso de Veronica Roth.  Todo el desarrollo de sus tramas paralelas suenan episódicas (A, entoncec B, entonces C, entonces D).  Hacia la mitad de la novela empieza a cansar.

Pero no fue por eso que la terminé de leer (y eso que es una novela larga).  La verdad es que a pesar de todos estos problemas, Roth es una buena escritora de secuencias de acción.  Escribir una pelea no es fácil.  Es realmente complicado.  O mejor dicho, escribirlo de manera interesante.  De manera que te den ganas de seguir leyendo.  Suzanne Collins lo hace genialmente en Hunger Games, ¿no es cierto? J.K. Rowling es un desastre en este aspecto (sorry si te ofendo).  Y Roth sabe hacerlo.  Divergent tiene mucha acción, tiene muchas peleas y muchos tiroteos y muchas persecuciones.  Y la autora supo cómo escribirlos, creo, para que sea interesante.  Y por eso, Divergent no es una total pérdida de tiempo.

(Dibujito de arriba: http://martinsdoodles.wordpress.com/)

En búsqueda de la alcaldesa perdida, versión 1.2

In .Inicio, Crónica on 2 septiembre, 2014 at 2:23 PM

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Hace un par de meses saqué este post en el que contaba que había hecho un juego de computadora simple.  Se trata de un RPG sencillo llamado En búsqueda de la alcaldesa perdida.  Lo hice con la versión libre de RPG Maker XP, un software que uno se puede bajar de su página web.  Hay un software más avanzado, el RPG Maker VX, pero primero quiero entender bien el XP.

En todo caso, la primera versión del juego la hice con la versión libre del XP.  Luego pagué el fee para bajarme la versión completa del programa.  Con eso y con unas cuantas horas de exploración ya he podido generar una versión 1.2 del mismo juego.  Con algunos dibujitos mejorados y con sonidos especiales y con soundtrack.

Se lo pueden bajar dándole click al siguiente enlace:

EN BÚSQUEDA DE LA ALCALDESA PERDIDA

Nada mejor durante esta campaña electoral municipal que jugar a ser el que puede solucionarlo todo.  El RPG que lo tiene todo: Acción, romance, terror, corredor vial desatorado…

INSTRUCCIONES: Te bajas el archivo (está en zip).  Lo abres y le das doble click a game.exe.  El juego debería comenzar entonces.  No se vayan a asustar por la música tenebrosa.

CONTRA INDICACCIONES: No vayan a jugarlo en un taxi sin registro, que les roban el celular.  Están avisados.

(Dibujito de arriba: http://elcuy.wordpress.com/)