Mildemonios

Posts Tagged ‘alan wake’

Remedy Entertainment, Alan Wake’s American nightmare

In .Inicio, Crítica on 13 febrero, 2015 at 6:44 PM

eulalia_ropa_02

En otro post comenté cómo llegué a jugar Alan Wake y por qué me gustó tanto.  Ahí menciono de pasada el segundo juego que se hizo de esta franquicia, Alan Wake’s American nightmare, pero no entro en detalle.

Lo primero que hay que entender es que este juego es una continuación directa de Alan Wake, pero es un juego muy distinto en distintas formas.  Esto no necesariamente es algo malo, pero alguien que lo adquiere emocionado porque gustó muchísimo del primero (como fue mi caso), podría sentirse decepcionado al notar que este segundo juego tiene una dinámica muy distinta.  En todo caso, éste es un juego del 2012, así que probablemente ya te hayas enterado de lo que pasa.  Aún así, spoiler alert, porque lo que voy a comentar aquí te puede arruinar el final del juego anterior.

Este segundo juego arranca en donde termina el anterior.  Primero, Alan Wake ha sido capturado por la oscuridad y transferido a otra realidad, producto de su propia creatividad.  Segundo, el villano en esta oportunidad es Mister Scratch, la copia del escritor que éste creó al final del juego anterior para crear el balance que necesitaba para salvar a su esposa.  Mister Scatch es en realidad el amo y señor de esta realidad y todo lo que quiere es escapar a la realidad “oficial”, de donde viene Alan Wake.

A diferencia del primer juego, que tenía una historia larga con tramas y sorpresas y nuevos escenarios a cada rato, este segundo juego tiene un número limitado de escenarios que se van repitiendo.  Hay una explicación para eso: Alan Wake está reviviendo una y otra vez la misma pesadilla, con variaciones menores.  Si hace todo correctamente, como alguna vez lo escribió, podrá liberarse y regresar con su esposa.  Pero mientras no lo haga, estará dando vueltas eternamente.  En el proceso se cruzará con distintos personajes, los cuales también son pocos.

El juego funciona, pero no es tan impresionante como el primero.  Igual me gustó e igual me divertí descubriendo las claves para poder avanzar en la historia.  Sobre todo por las interpretaciones de los dos antagonistas.  Si bien en el primer juego Alan Wake es un escritor perturbado, aquí es un héroe de acción con experiencia en la lucha contra la oscuridad.  Y esto podría ser trillado, pero no lo es.  El Alan Wake de este segundo juego es más pragmático y además tiene muchas más claras las cosas.  Sabe que la oscuridad está viva y sabe de lo que es capaz Mister Scratch.  Además, tiene claro cuál es su objetivo: Regresar con su esposa.  En ese sentido, es un personaje mucho más decidido y aguerrido.

El mismo Mister Scratch merece un comentario aparte.  Si bien el actor que hace de Alan Wake en el primer juego funcionaba bastante bien y se luce en las dos o tres escenas que tiene, en este segundo juego se luce como el villano.  Con sus monólogos y sus caras de loco y sus saltos y todo lo demás.  Sabe dios quién es ese pata, pero es un muy buen actor.  Lástima que no lo podamos ver en muchas más otros lados.

Anuncios

Jugando un toque: Alan Wake

In .Inicio, Crítica on 26 diciembre, 2013 at 9:15 PM

Sans titre 1

Yo no soy muy loquito videojuego.  Alguna vez sí estuve metidísimo, pero en cierto momento de los años noventa me aburrí y le perdí el interés.  Y después, cuando vino todo el aluvión de las consolas y que el Play Station 2 y el Play Station 3 y todo eso, sinceramente me parecía que era demasiado caro y tenía otras prioridades.  Pero a inicios de este año a través de un amigo conocí Steam, esta plataforma en internet que te permite bajarte legalmente juegos de PC por una suma bastante razonable.  De hecho, si uno espera las ofertas, puede conseguir joyas a precios baratísimos.

(Vale la pena mencionar que siempre he tratado de respetar los derechos de propiedad intelectual.  Por eso también me tardé tanto en meterme de nuevo en la onda de los videojuegos, porque no encontraba una alternativa legal y no excesivamente cara.  Pero ahora que la hay…).

Uno de los juegos que yo estaba esperando jugar apenas pudiese era Alan Wake (y su continuación American nightmare).  Casualmente un fin de semana de esos los ofrecieron ambos en una oferta de poco menos de US$6 y sin pensarlo me lo compré y luego me instalé el primero de los juegos.  Me llamaba la atención por dos razones.

Primero, por ser un shooter (o sea, tipo Doom… Y si no captas esa referencia no mereces seguir leyendo) con dos elementos simples que hacen la dinámica del juego más interesante.  Uno, que los enemigos a los que te enfrentas están poseídos y para que pierdan la protección debes iluminarlos con una linterna por unos segundos.  Después de eso recién vale la pena dispararles.  Este detallito hace el juego mucho más chévere y desafiante que un shooter normal, en el que estás como loco disparando a diestra y siniestra.  Dos, a lo largo de los escenarios que visitas hay hojas de papel tiradas que puedes ir recogiendo y que contienen narraciones cortas de lo que va a pasar.  Con esto en la mano te puedes preparar para lo que se viene, pero sin saber exactamente de qué se trata, porque esos textos por momentos son entreverados o demasiado poéticos.  Ahora, esto jala por lo que explico a continuación.

Segundo, la historia es genial.  Un escritor deprimido por el abrumante éxito de sus primeras novelas de misterio es llevado por su esposa fotógrafa y amorosa a un pueblo alejado para que descanse y se relaje.  Pero de pronto comienzan a pasar cosas extrañas y resulta que un poder oscuro e indefinido se manifiesta.  Se trata de una especie de fuerza que necesita de mentes creativas que la imaginen para poderse materializar en nuestro mundo.  Previamente consumió a otro escritor y durante el juego Alan Wake se cruzará con otros artistas que también han sido alcanzados por este poder.  El misterio alrededor de lo que sucede se irá descubriendo de a pocos y pondrá en peligro a otros personajes y en fin.  Está muy bien narrado.  Se usan distintos elementos, no solo la exposición entre niveles (que es, afrontémoslo, la manera más barata y simple de hacerlo): Transmisiones de radio, escenas de una serie de terror de la que Alan Wake alguna vez fue guionista, las hojas del manuscrito que va encontrando de a pocos, etc.

En ese sentido, tiene una historia bien potente que es la que distingue realmente este juego.  Sí, ya sé que en los rankings no tiene un puesto muy alto y que sus ventas no fueron alucinantes.  Pero a mí me gusta y por eso estoy escribiendo al respecto.

El punto es que lo acabé y después jugué algo más antes de arrancar con American nightmare.  Y bueno, éste es un juego distinto.  Explota toda la mitología que crearon en el primer juego y tiene una variación más que es burna, pero me decepcionó un poco.  Igual lo disfruté.  Y ahora que también lo he acabado no encuentro otro que me llame la atención.  Quiero un shooter simple y sencillo, pero con una historia potente.  No sé.  Por el momento no lo encuentro.  Se aceptan sugerencias.

(Dibujito de arriba: http://uppik.blogspot.com)